
Ένα πρωτότυπο ψηφιακό παιχνίδι απόδρασης που συνδυάζει την τεχνολογία, την εκπαίδευση και την τοπική πολιτιστική κληρονομιά δημιούργησαν μαθητές και εκπαιδευτικοί του Δημοτικού Σχολείου Μόριας και του 1ου Πρότυπου Γυμνασίου Μυτιλήνης «Βύρων Σιβολαπένκο», στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού εκπαιδευτικού προγράμματος Build With Bits 5.
Το παιχνίδι με τίτλο «Escape Through Culture – Απόδραση στον Πολιτισμό» σχεδιάστηκε σύμφωνα με τη φιλοσοφία του ομώνυμου έργου και αξιοποιεί τις ψηφιακές πλατφόρμες Genially και Roblox. Μέσα από γρίφους, λογοτεχνικά κείμενα, φωτογραφίες και διαδραστικό υλικό, οι παίκτες καλούνται να εξερευνήσουν στοιχεία της ιστορίας και του πολιτισμού της Μόριας και της Μυτιλήνης, τόσο στην ελληνική όσο και στην αγγλική γλώσσα.
Ελληνική έκδοση του παιχνιδιού:
https://view.genially.com/69a5ccd38632fc94467e1ad8/interactive-content-build-with-bits
Αγγλική έκδοση του παιχνιδιού:
https://view.genially.com/69c25e22825caccc0aaaa5e1

Η δράση υλοποιήθηκε την περίοδο Φεβρουαρίου – Μαΐου 2026 με την υποστήριξη του Ινστιτούτου Τεχνολογίας Υπολογιστών και Εκδόσεων «Διόφαντος», στο πλαίσιο του προγράμματος Build With Bits 5, το οποίο εστιάζει στον σχεδιασμό εικονικών χώρων και στην ανάδειξη της ευρωπαϊκής ψηφιακής κληρονομιάς.
Οι μαθητές εργάστηκαν σε ομάδες, ακολουθώντας όλα τα στάδια σχεδιασμού και ανάπτυξης ενός εκπαιδευτικού ψηφιακού παιχνιδιού, από τη σύλληψη της ιδέας έως την υλοποίηση και την παρουσίασή της. Μέσα από τη διαδικασία αυτή ανέπτυξαν δεξιότητες συνεργασίας, δημιουργικής σκέψης, επίλυσης προβλημάτων και αξιοποίησης ψηφιακών εργαλείων.
Από το Δημοτικό Σχολείο Μόριας συμμετείχαν οι μαθητές Βικτώρια Παυλέλλη, Οδυσσέας Σαπίκας, Ιωάννα Ταξείδη, Γεώργιος Διαμαντής, Μαριτάνια Μώρου, Άγγελος Χατζηκύρκος, Εβελίνα Μαρουντσέλου, Khaled Mustafa και Ελευθέριος Διγιδίκης, με υπεύθυνη εκπαιδευτικό την Παρασκευή Ζαγγογιάννη.
Από το 1ο Πρότυπο Γυμνάσιο Μυτιλήνης συμμετείχαν οι μαθητές Αιμιλιάνα Χριστοφίδη, Μυρσίνη Αϊβαλιωτέλη, Παναγιώτης Τσεσμελής, Χριστίνα-Πελαγία Μπόκα, Αντώνιος Καραβασίλης και Γεώργιος Κοντογιάννης, με υπεύθυνους εκπαιδευτικούς τους Ευστράτιο Βαλάκο, Βασιλική Θωμαΐδη, Φωτεινή Ματαρά και Ολυμπία Τσαρουχά.
Η πρωτοβουλία αναδεικνύει τον τρόπο με τον οποίο η σύγχρονη εκπαιδευτική διαδικασία μπορεί να συνδέσει τη γνώση, την τεχνολογία και τον πολιτισμό, δίνοντας στους μαθητές τη δυνατότητα να γίνουν οι ίδιοι δημιουργοί ψηφιακού περιεχομένου και πρεσβευτές της τοπικής πολιτιστικής κληρονομιάς.